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ぎょーむ日誌 2009-01-(21-31)

苦情・お叱りは, たいへんお手数かけて恐縮ですが, 久保 (kubo@ees.hokudai.ac.jp) までお知らせください.

2009 年 01 月 21 日 (水)


2009 年 01 月 22 日 (木)


2009 年 01 月 23 日 (金)

oo3
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oo3test

2009 年 01 月 24 日 (土)


2009 年 01 月 25 日 (日)

stat25

2009 年 01 月 26 日 (月)

pm26

2009 年 01 月 27 日 (火)


2009 年 01 月 28 日 (水)


2009 年 01 月 29 日 (木)

skz

2009 年 01 月 30 日 (金)

b104
[ネットワーク室といっても]
こういう巨大な「スイッチ」(手前右) のハコが鎮座してるだけで ……

b104
[動いてない server 機なんかが]
ぞろぞろあるだけ. じつは机の下の一台だけがまともに動いている.

b104
[このへん片づければ]
A 棟の server 機器を疎開させることができるかも. なんだか北大内の地球環境のネットワークに関するはりがみがあったんだけど, A 棟と大計が光ケイブルで直結してるのか, 情報教育棟から B/C 棟と分岐しているのか, よくわからないかきかただった.


2009 年 01 月 31 日 (土)

ex31
[割算推定値のアヤしさ]
といって悪ければ, 難しさ. 横軸が「ホントの打率」なるアヤしい量で, タテ軸が 20 打者の 10-50 打数から安打数 / 打数 で推定された値. マルの大きさが打席数をあらわす. 「ホント」はすべての打者の打率は 0.3 ぐらいなんだけど, これぐらいの打数だと一割から五割打者までばらつく. とゆーことで, 規定打席 なるキマリがあるわけだが …… ま, それはともかく.

ex31
[階層ベイズモデルによる「補正」?]
赤マルは階層ベイズによって「補正」された打率. たいしたことないぢゃん, と思われるかもしれないが, 私からみるとけっこうウマく「補正」してるような気がする ……

ex31
[横軸を拡大表示]
ま, こんなかんぢでもっともらしく「補正」してるように見える …… 面白いのは「改悪」されてる点があることで, 割算推定値のほうが「ホント」の値に近かったのに, ベイズ推定では集団平均の方向に牽引されてしまっている ……


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