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[六面ともすべて吸収壁にしたら]
x = 1 のカベにぶつかって終了.
赤線は「視線」.
丸は「その場で近くの観測を行う」
(クリックすると図が拡大).
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[六面ともすべて反射壁にしたら]
いつまでも反射を繰り返すんだけど
……
動点が動くたびに,
gaze の記憶してる traveling_distance がどんどん増えて
traveling_distance_max (ここでは 10)
を越えたら終了.
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[六面ともすべて周期境界壁にしたら]
えーと,
これはたとえば,
x = 1 のカベにあたったら,
「パックマンワープ」して x = 0 のカベから出てくる,
という趣向です.
やはり,
gaze の記憶してる traveling_distance がどんどん増えて
traveling_distance_max
を越えたら終了.
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